flashbt

生活百科 | 发布时间:2024-03-06 02:57:01 | 小编:找百科 - www.80007.net
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占个座,曾为圈中混迹人。好不容易有可以扯一扯的话题。

PS:看到很多答案没怎么说近况,特在最后补充一些知道的状况。

事情过去太久了,人老不记得那么多,如有纰漏,敬请原谅。

为显布局恢弘(bige),我们先讲历史变迁,后讲具体个人,中间情感抒发,以达“艺术人生”之效果。

flash人,曾经有个闪亮的名词叫闪客,从发展阶段可分为第一批,第二批,第三批,三批后四个阶段。

第一批,在flash5.0版本(2000年)之前,以闪客帝国为中心。代表人物边城浪子,小小(男性),皮三,卜桦,拾荒,老蒋等,特点是以个性化美工为主,风格明显。多为美术相关专业的人士使用,利用flash软件绘图便利,相较于PS,painter等软件更易于修改等特性。经典的大话三国也可归入这个阶段,港人团队showgood出品。卜桦很有气质,很吸引人;拾荒胡子拉渣缺乏睡眠老男人一枚;小小是个很认真的瘦子;老蒋出道早,江湖地位较高,各类flash比赛评委常客。

第二批,在flashmx6.0到8.0三个版本(约2000~2006年),flash拥有了更强大的action语言,添加交互功能更便利,能依靠代码实现更多的炫酷的效果,做交互式网站更便利,让一些程序员有了加入的原因和动力;同时随着电脑普及,更多爱好者加入其中,社区开始繁荣。此时帝国已衰败,服务器慢到死,闪吧论坛取代了其地位,闪吧成功举办了几场比赛,聚拢了人气,当时各地喊得出名号的闪客基本都在闪吧有账号。闪吧也为普及flash知识做出了巨大的贡献。此时为作品迸发期,良莠不齐,有北京bt(彼岸天),广州何熠,成都中华轩为代表的唯美派,也有许多爱好者的练手之作。广州思妙动画,蜗牛系列也是诞生于此阶段,该团队与大话三国团队有一定关系。

第三批,flashcs3及之后(2006~2009年),因为诞生了actionscript3.0跟java语法类似,功能强大,于是打开了交互设计的空间,可以说是突破性的更新,大量程序员加入软件使用者行列,ActionScript语言在编程语言排行榜上从不入流排上了前10位。诞生了许多优秀的交互作品。比如开心农场。后来的各类页游以此为基础不断涌现。flash不但是美术师的吃饭家伙,也帮许多程序员找到了饭碗。

三批后(2010年及之后),flash从一个创意与梦想软件,回归了工具本质。何解?

首先狂热爱好者流失。第一二三批中的佼佼者们,混了几年,发现爱好和理想不能当饭吃,于是纷纷创立工作室或公司,试图依靠flash做动画或游戏或课件挣点养家糊口的钱,这些最优秀的一批人忙着工作了,社区于是就冷清了,社区一冷清,那些希望靠flash改变中国动画现状,成为未来宫崎骏的爱好者们,在学习软件受到挫折时候没有前辈指点,就更丧失了继续在社区学习的积极性,导致新人匮乏,新老都萎缩,社区彻底沦落。

那些不靠这个吃饭的,也到了找工作或生小孩,或黑掉上级跻身中层的年纪----愿意尝试flash这个新鲜玩意儿的,大部分是20~30上下的大学生和年轻人,经过几年成长,必须经历所有人都要经历的坎,于是很多人放弃了。代表人物蜡笔X,此人灵气十足,大家可以看看他的作品,已具宫大师一分神韵。后来因工作原因不怎么做了。

其次学习门槛提高。flash软件自从Macromedia公司被adobe收购后,被融入了包括PS,AI等软件的整体战略中,不再轻灵快,越来越笨重。更利于结合其它软件作为前端开发工具(如配合flex等),学习难度加大,提高了进入门槛。

再次宽带战略让flash不再那么被需要。flash及其swf输出文件,是基于矢量的,让生成文件更小,所以在窄带时代,跟html文件比起来,狂拽炫酷吊炸天,但是宽带来了,10M入户,什么文件不是嗖嗖就下载完了,用PS能做出更美妙的效果,为什么还要用flash?

再再次,swf安全性问题,google百度们是不能搜索swf里的文字的,对于交互开发者而言,这个要了命,搜索引擎的信息孤岛,经常做了flash版本,还要配个文本版本的网页给搜索引擎看,增加了开发任务,让人不喜。iPhone不支持flash,算是给它在网页开发领域盖上了棺材板,大量原来用flash开发的网页,转回使用javascript开发交互。

再再再次,flash做出的美工到了极致,也是比不上PS的,前文已经提到。PS的滤镜几万个,分分钟实现众多美妙的效果,而flash,即便到目前,滤镜也少的可怜。更不要说配合Wacom数位板,PS+Painter能完美模仿真实笔刷的效果。(根据评论补充)同时视频网站使用的FLV格式,可以实现真人摄制作品的更好压缩,最后制作成本更低的真人视频取代了动画制品成为了网络视频主流。拍客走上前台。

所以flash沦落到美工不喜,程序不爱的地步(此处故意说得夸张,以显悲情)。只能主要用于页游以及实现网页右下角“抖动的咪咪”等效果。

flash在特定的历史时间承载了许多中国动画爱好者低成本制作自己梦想中的动画片的愿景,但是现实是残酷的,优秀的动画,诞生于完善的工业体制。纯粹的爱好,不能养活团队;没有完整的商业链条,就没有可持续的发展能力。所以中国动画还是得靠喜洋洋和熊大熊二等来拯救。

绝大多数的人,最终被历史放到了美工、设计、策划、码农这些常规的岗位上,flash这个单词不再是他们职业闪耀的前缀;闪客这个曾代表荣耀的名词随着他们的隐匿,也变成了尘封的记忆。他们渐渐地成为老男人和老女人。只有在人们偶尔的记忆里,荡漾起曾经的,传奇!

借此机会记录一下“沈卫”的功绩。沈卫,网名古墓,闪吧http://flash8.net论坛创始人,这个传承了抠门传统的上海男人,把自己多年积蓄花在了闪吧这个爱好者论坛上,在2000年最初的时间里,还没有现在这么多的商业模式可言,网站基本没有什么额外的收入,靠着人格魅力从男老板处获得友情赞助和到处拉比赛得点辛苦费,勉力维持多年。随着论坛的衰落,最终屈服于现实,带领闪吧团队转向商业化,目前在佛山搞游戏方面的工作,团队发展迅猛,大有成为下一个10亿美金公司之趋势(不自觉夸张,请将美金换为人民币)。这种执着的男人,必然不会过得差了的。有志于从事页游或APP游戏开发的朋友可以投简历去试一试,跟个好老大,人生好开头----这样说会不会显得我是托?哈哈。

还值得特别一书的是B&T,也就是北京彼岸天动画,其实最早他们是叫BT的,也就是变态,网站http://xxbt.com,人如其名。是两个清华的人一起做的,一个负责策划,一个负责美工。很强大的基友组合(一个较帅,一个一般),多年来不离不弃,并有一人附带与比尔盖茨相同的“辍学”天赋技能,前途不可限量。折腾出了大鱼,燕尾蝶等唯美动画片,大家可以看看。执着的男人都值得敬佩,他们是中国动画探路者中的一员,也许他们的团队,比起羊羊们和狗熊们来说还很小,但是后者承载的是商业的突破,而他们及许多怀着梦想创作的团队,承载的是人文的崛起。让我们对这些执着的男人致以敬意吧。加油,变态组合,在未来的道路上,fighting!!!

皮三,曾经的作品荒诞狂放,最终向现实妥协。我们失去了一个不怎么样的艺术家,但是得到了泡芙小姐等为白领女性代言的走心之作。丢了理想,得了鸡汤,得乎,失乎?

其它。卜桦的《猫》值得一看,撇开flash动画这个前缀,即便作为动画,也是极为出色的。讴歌母爱悲情催泪巨作。卜桦严格的说算个油画家,只不过偶然使用了flash进行一次创作。

《大话三国》剧本更甚动画的flash侏罗纪经典作品,那时的港人面貌体现,今时香港电影和动画极难有这种自信来如此调侃了(经济能力决定嗓门高低,唏嘘,我们热爱过的两周一成)。

让我们以闪吧的闪客排行榜为序,说说这些人的状况。因离开行业六七年了,所以所谓的近况也大多为老况了,有些是朋友传说的,未知真假了。

先说这个排行榜并不表示实力排行,有些人是刷票的,有些老古董早就不出作品了,就没什么人关注了。

第一名的小小,其快打系列动画,在十几年前,一坨黑色可以让人热血澎湃的“黑色动作大片”。最后的消息是在2003~2010年(参评论修改,具体不记得)的某一年跟耐克打官司,因对方使用了小黑人形象,败诉。

第二名的闪客涛涛,现在在深圳教书,号称“时政漫画家”,半年前在江苏卫视《非常了得》栏目出现过。

第三名的拾荒,小破孩作者,可以算神级。试图以衍生品实现商业价值,小破孩表情曾经比较流行,只在04年碰过面,近况未知。

第四名的其欣然数码,是第一代任务歪马秀创立,出过一些动画短片,马小跳。近况未知。

第五名的阿桂,其后期做出的桂宝系列,表情帝。有不错的发展。

第六名思妙动画,其蜗牛仔仔系列还算不错的。原创音乐MV《一树梨花》,女声据说是创始人的女友?没求证过。

第七名彼岸天,动画经常跳票中,花销巨大,依靠接一些商业单维持生存。出了一些表情和衍生品。看到有人的评论说联创策源百万美元投资,这个不清楚。03年参观过其工作场所兼住所,快乐的狗窝。

第八名,成都中华轩,近况未知。创立人其中一名是川大留校教师。最早试图发展社区,后来又搞病毒视频等等。代表作《云端的日子》系列。

第九名,何熠,创立了贵阳熠动漫,代表作《西岭雪》,原创进展不利,转战商业订单。

第十名,互象动画,不认识,不了解。

第十一名年轻的翅膀、十二名禹田文化、十三名大大大苹果,同上

第十四名,老蒋,各类评委常客

第十五名,貓室(李蠢),才华横溢,不过没有交集。

第二十六,ASK组合,是三个当时有一定知名度的闪客组合,后来分散各找工作。

第三十八名,林C,算大神级吧,排名与地位不符。

第四十名,蜡笔X,前文也有提到,机场工作,目前不怎么出片子了,代表作《花匠》系列。唯美唯静,恰如其人,瘦弱如小孩,童真永未泯。

第四十二名,灵动,做了一些比较出彩的游戏,不过有人评论里的什么中国flash的暴雪之类的,就太扯远了,让暴雪如何处啊?

第四十三,田甜动画,身残志坚的代表。那时她身边总有一个负责推轮椅的志愿照顾她的男人,不知道究竟什么关系?只有脑袋能动,用嘴巴创作动画。动画水平不论,这种精神是值得许多人学习的。

再往后,王裕民、霍霍豆算比较早期的人物,其它很多是商业公司了。再多就不说了。

谨以此文,缅怀俺那逝去的青春。(完)显示全部

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