骷髅王打野

百科词条 | 发布时间:2024-03-03 16:36:02 | 小编:找百科 - www.80007.net
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之前对骷髅王理解不深,胜率超低,只有百分之26,现在对他有了新的认识,胜率哗哗的上升。骷髅王是个有控制有肉有输出的多面英雄,顺风能速推,逆风能拉扯,僵局能刷。在当今节奏越来越快的时代,无论打3还是打1效果都很不错。当然了,他也是有各种克星的,不要顶着那些克星玩就行。

骷髅王打野

技能加点

主3副1,2技能学一级。这样加点的好处就是刷的快,而且小骷髅会攻击被你锤晕的目标,这在前期会提供不菲的伤害。而幽冥之锤的伤害和眩晕时间成长并不高,次学是没问题的。2技能吸血可以主动开关,也不怕影响兵线。

天赋

天赋选择加强小骷髅,趁着敌人不注意,小骷髅都能拿下不少塔。当然了,对面破法比较厉害的话,20级天赋还是要学复活不耗蓝。

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路线

根据双方阵容决定要走的路线,有方无肉,那么无论你打1还是3都走辉耀堆肉路线。右方限制性技能较多,又没物理伤害,可以走物理输出路线。无论走哪个路线,都要会刷,骷髅王生存能力很强,线上优势,可以给小骷髅视线刷野怪,自己去收线上;线上劣势,则直接打野,而且骷髅王打野不是很怕抓,敌人抓你,复活基本能坚持到队友支援的到来,反而大赚。身上积累了能量点,而敌方线上无人,可以招出小骷髅推线,给队友减轻负担。装备成型后跟着大部队一起行动。

出装

骷髅王可以出的装备非常多,根据阵容随机应变。

初期:顺风直接草鞋点金,不顺则1到2个护腕、假腿过度后再点金,点金是必出装备,主要为了经验,骷髅王很需要等级,早早的18级,中后期每个团战2条命怎么都舒服。

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中期

肉路线出辉耀,之后灵活选取先赤红甲、反甲、笛子、莲花,跳刀一般留在第三位置,敌方爆发高,选反甲;法术伤害较多出笛子;物理伤害高选赤红甲;指向性技能较多出莲花。

骷髅王打野

物理路线则出大电锤,灵活选取跳刀、双刀、振奋、板甲、bkb。团队hold住,抓人又积极选跳刀;选择双刀则是因为一方面撑属性,一方面机动一点,大家都知道骷髅王很笨拙;敌方物理伤害很高,补个板甲是很有效的。

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后期

后期可选装备更多,金箍棒、大隐刀、大晕锤、血棘、天堂之戟、强袭、BKB、神杖等等。

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