赛尔号哈克萨斯bug

生活百科 | 发布时间:2024-02-26 15:13:08 | 小编:找百科 - www.80007.net
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赛尔号云晔

阿内斯进阶史阿内斯可以说是整个星魂之谜剧情中最惨的一位精灵之一了,同时也是除了川和欧维恩外唯一一个不幸去世的一个主要人物,如果说欧维恩是被川给洗脑导致的悲剧,阿内斯则是川用以激怒魔尊的最后一根稻草,作为魔尊的唯一的子嗣,魔尊对阿内斯的感情是毋庸置疑的,就是这样一位至亲确实被川给谋害甚至改造成混沌精灵。

而这也是激起玩家心情的点晴之笔,可以说魔界在那时候的剧情,真的辉煌到一个巅峰。

剧情中,阿内斯年轻气盛离开魔界磨练自己,最终在挽尘星不幸陨落在川的手中,阿内斯年轻气盛错了吗?没有,同样为了改变命运,魔界不同的人选择做不同的事,而阿内斯则就是其中一个。

虽然他很年轻,也很骄傲,可能涉世较少,比起四大魔神他也差的很多,甚至比不上后来的欧维恩。

但是,他却以一个年轻人的自主选择做了自己该做的事情。

虽然在其他人眼里看来,阿内斯还是太年轻,心浮气躁完全不知道魔尊为了整个魔界大局背负着什么,但是有一点没有错,那就是都为了魔界的将来,阿内斯也想用自己的手段来为魔界寻找出路。

阿内斯——2014年14年可以说是魔界众的主场了,这一年魔界众人的上线对巅峰的环境影响巨大,像是四大魔神这种各个都是一线精灵,而他们的领头人魔尊同样也不弱,而这种环境下诞生的魔界太子阿内斯强度又如何呢?可惜强度不尽人意,虽然剧情介绍阿内斯身为万魔天尊之子,从小便展现了强大的天赋和能力,在父亲的安排下,阿内斯镇守魔界之心,但是战力确实在魔界是二线地位,存在感恐怕只与魔神的手下能相当。

强度上与魔神相比确实差距较大,像是邪恶的高固伤,毁灭的断回合,炼狱的高控场,寂灭的高红伤这种特点鲜明的机制阿内斯都没有,只能遗憾的说太平庸了。

入手方式上,参与14年的活动赛尔号勇闯魔界之门——魔界之心的活动来获得。

这个活动当年还是蛮阴间的,要击败7位魔界将领再击败阿内斯真身才能获得,14年这套路的关卡就没有什么太简单的,难度颇高,当时没有完善的PVE阵容真的很难打,更别说第五技能还要挑战四大魔神和魔尊了,可见入手难度了。

当然现在做魔界主线剧情任务都白送了,也算是了结了一个难入手的情况。

狂斩·阿内斯——2019年19年在新魔界剧情中上线,不过却是在主线剧情的回忆中上线,表示阿内斯进阶后就年少轻狂离开魔界去磨砺自身,毕竟是魔界太子,阿内斯不管存在感如何,魔界复出后该进阶还是得进阶一下的。

从剧情中来看,这波进化可能是发生在水淹魔界之前的了。

强度上,狂斩阿内斯进阶的较为失败,开局没魂印就直接给搞废了,魂印是增伤型魂印,但是其触发条件却是要体力降低才能触发,整个魂印没有低门槛的天生增伤让其强度大打折扣,不然凭借一手150高伤害封属还能有的玩。

总体上魂印触发条件坑爹,技能机制毫无亮眼之处,阿内斯的强度简直低到离谱。

入手方式上,采用的是寻宝关卡,这也是继撼地巨龙后上线的第一个寻宝关卡,这类关卡后期烂大街了,不过阿内斯关卡难度还是挺大的,当时打着也很难受。

混沌·阿内斯——2019年阿内斯真正在主线剧情中现身,可惜已经物是人非,阿内斯被川所谋害并被改造成为混沌精灵,成为一个真正的混沌傀儡,与魔尊上演了一场父子拔刀相向的大戏。

阿内斯这波进阶,属性直接改为混沌次元,要知道混沌次元之前可只是天尊的专属属性,因此在未正式上线之前还是广受大众期待的,当然他也毫不留情面的让大众失望了,强度和前置相比甚至更差了一些。

魂印依旧是根据体力来触发效果,满体力技能50%疲惫只能说是凑合,能玩一手先手勇,基本机制的思路基本就是利用强化/魂印来控住对手后接150输出,没啥看头,硬想玩估计就只能刷高速控场输出。

入手方式,是第二个种树关卡,当时云晔关卡的种树恶心到了不少人,自然对种树关卡没啥好感,好在难度没有之前那么坑。

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