育碧到底是多喜欢中国,育碧游戏怎么样

生活百科 | 发布时间:2024-02-01 01:08:02 | 小编:找百科 - www.80007.net
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育碧游戏怎么样

提起育碧,相信很多游戏玩家的心中都会涌现出复杂的情感。

这家法国游戏公司,曾带来过无数玩家难忘的开放世界体验,是开拓性游戏的领头羊。

然而,在被初代作品征服的激动褪去后,玩家也渐渐意识到了这些游戏的通病——机制老旧,模式单一,越来越像流水线上制作的“罐头货”。

最令人唏嘘的是,育碧似乎并没有从自己的教训中汲取经验。

这些年它开发的许多新游戏,不仅销量惨淡,也都一味地延续着公司的流水线式开发模式,几乎可以称得上毫无创新。

那么,这家曾经的开放世界巨头,还能否绝处逢生,重新焕发青春活力?巅峰不再,育碧陷入困局事实上,如果抛开商业成就是失败,育碧近年推出的许多新游戏在视听效果、剧情吸引力等方面还是有不错表现的。

但这些都掩盖不了游戏本身机制的单调乏味。

以刺客信条系列为例。

作为育碧的明星IP,前几部特别是初代作品焕发的青春活力至今令人难忘。

但在巨大成功的带动下,“刺客式开放世界”的套路也逐渐成型,新作很难跳出这层框架。

系列最新作《刺客信条:幻影》,不管是销量还是口碑,都明显不如上一部。

再看新推出的《阿凡达:潘多拉边境》,这款游戏集结了当下最尖端的图像和音效技术,让电影中的潘多拉星球栩栩如生的呈现在玩家眼前。

但这些华而不实的糖衣,也掩盖不了游戏本身不过是套用了育碧老一套的事实。

我们玩的,只是披着新皮的《孤岛惊魂》而已。

事实证明,精美的包装也没能让这些新游戏在市场上获得太多回报。

育碧最近公布的2022财年数据称,全年销售额同比下降了5%。

曾几何时,育碧还是开放世界市场的领头羊,发行的游戏更是玩家们的集体回忆。

如今这些辉煌却似乎离我们越来越远了。

长线运营无起色,创新不足如果说某一时期育碧新游戏的失败可以解释为偶然或宣发原因,那么近几年公司在长线运营游戏领域的表现无疑让人更加失望。

和其他厂商相比,育碧在这一领域的投入可以说是相当大了。

早在2015年,公司就推出了第一款大型多人射击游戏《彩虹六号:围攻》。

为进一步开发这条路线,几年后又推出了《彩虹六号:异种》。

近年来公司还尝试开发了综合多种玩法的大杂烩游戏《不羁联盟》。

但是,这些游戏或多或少都沿袭了育碧一贯的流水线开发套路,真正的创新寥寥无几。

结果也可以想见,《彩虹六号:围攻》在线人数大幅下滑,《异种》等新游戏更是销量凄惨。

育碧CEO伊维斯·吉勒莫也对公司在这一领域的表现并不满意。

回光返照还是破产清算?无论是单机游戏还是在线游戏,育碧都深陷了创新不足的泥沼。

它必须摆脱技术和理念的束缚,真正进行突破和改造,否则就可能重演当年暴雪一般的惨淡结局。

在这种背景下,我们不禁要问,这家开拓性游戏的巨头还有焕发第二春,重回巅峰的可能吗?乐观派认为,育碧手握诸多成功IP,实力雄厚,完全有可能通过新增创意性元素,重新打动玩家。

比如刺客信条系列中那种极富魅力的历史架空背景,只要加入正确的创新点,说不定就会再次成功。

这家公司完全可以抓住机遇,通过技术和理念的升级换代,开辟出一片崭新的蓝海。

当然,悲观派也有他们的理由。

毕竟一家企业的文化和惯性不是短时间内就能轻易改变的。

育碧数十年形成的开发模式,想要完全颠覆无异于痴人说梦。

如果不能迅速适应行业变化,那么它很有可能重蹈暴雪覆辙,成为下一家从巅峰跌入谷底的巨头。

无论如何,身为玩家,我们都不得不承认育碧在我们成长记忆中留下的烙印。

刺客、看门狗、孤岛惊魂,这些青葱岁月中与我们形影不离的游戏,也许会在时光的长河中渐行渐远,但他们带给我们的美好追忆,将永远留在心中最柔软的一隅。

所以,即便前路艰难,我们也还是由衷地希望,这家老游戏巨头能顺利度过眼前的难关,不负我们的美好期待,再度焕发出属于他的光和热。

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